何が答えだか知らないけれど、前に進んじまえばみんな同じ迷走暴走逆走上等kirihitoのBlog
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祭りは終わった。
戦いは、多大な犠牲により終結した。
とりあえず、自分が払ったっぽい犠牲というか被害。
・体力激減
・気力崩壊
・精神力粉砕
・筋肉疲労
・奇跡の光臨失敗
・病悪化
・真実を知った
・体痛い
・心の空白発生
などなど
達成感よりもやっと終わってくれたという解放感のほうが強いという。
なんというか、ダメモード極まれりという感じ。
就職活動、そろそろまじめに考えるかな…。
新しい恋も探そう。
戦いは、多大な犠牲により終結した。
とりあえず、自分が払ったっぽい犠牲というか被害。
・体力激減
・気力崩壊
・精神力粉砕
・筋肉疲労
・奇跡の光臨失敗
・病悪化
・真実を知った
・体痛い
・心の空白発生
などなど
達成感よりもやっと終わってくれたという解放感のほうが強いという。
なんというか、ダメモード極まれりという感じ。
就職活動、そろそろまじめに考えるかな…。
新しい恋も探そう。
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プロフィール
HN:
kirihito
性別:
男性
職業:
へたれ社会人
趣味:
お絵描き、モノ作り、おもちゃ集め、旅
自己紹介:
「ふらぐなんて ないさ
ふらぐなんて うそさ
ねぼけたひとが
かんちがいしたのさ
だけどちょっと
だけどちょっと
ぼくだって しんじたい
ふらぐなんて ないさ
ふらぐなんて うそさ」
フラグなんてしらない、でも夜明けを望むキリヒトです。
ふらぐなんて うそさ
ねぼけたひとが
かんちがいしたのさ
だけどちょっと
だけどちょっと
ぼくだって しんじたい
ふらぐなんて ないさ
ふらぐなんて うそさ」
フラグなんてしらない、でも夜明けを望むキリヒトです。
お気に入り
最高と言えるゲームの一つ。
このジャンルでこれを超えるのはこの先出るのだろうか…。
はまると人生の一部を確実に消費するゲームその2。
学園モードが楽しい。
はまると人生の一部を確実に消費するゲームその3。
戦略ゲームとして楽しい。
はまると人生の一部を確実に消費するゲームその4。
ロマンが溢れてる。男の夢も。
宣伝とか。 たまに買ったものも載ってます。