何が答えだか知らないけれど、前に進んじまえばみんな同じ迷走暴走逆走上等kirihitoのBlog
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ある意味で安泰。
良くわからんところに力を入れる、無意味という意味を作るという点では…。
まあ、空想が現実化するのが楽しみだ。
良くわからんところに力を入れる、無意味という意味を作るという点では…。
まあ、空想が現実化するのが楽しみだ。
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1227347.html
http://journal.mycom.co.jp/news/2009/03/16/067/index.html
その中で
>ASIMOの歩行技術
>初音ミクの音声合成技術
>オリエント工業の造形技術
>
>日本のテクノロジーは無意識のうちにある一点に向かって収束しつつあ>る
そこらへんがなんだか、意味ありげで無意味に符号が一致しているのでうけたw
強引もいいとこ、だ。
だが、混ざれば面白いことになりそうだ。
将来リアル武装神姫がありえたら、歓喜の雄叫び上げそうだw
そんな、病みはじめたかも知れないキリヒトデス。
現実逃避っと。
http://journal.mycom.co.jp/news/2009/03/16/067/index.html
その中で
>ASIMOの歩行技術
>初音ミクの音声合成技術
>オリエント工業の造形技術
>
>日本のテクノロジーは無意識のうちにある一点に向かって収束しつつあ>る
そこらへんがなんだか、意味ありげで無意味に符号が一致しているのでうけたw
強引もいいとこ、だ。
だが、混ざれば面白いことになりそうだ。
将来リアル武装神姫がありえたら、歓喜の雄叫び上げそうだw
そんな、病みはじめたかも知れないキリヒトデス。
現実逃避っと。
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プロフィール
HN:
kirihito
性別:
男性
職業:
へたれ社会人
趣味:
お絵描き、モノ作り、おもちゃ集め、旅
自己紹介:
「ふらぐなんて ないさ
ふらぐなんて うそさ
ねぼけたひとが
かんちがいしたのさ
だけどちょっと
だけどちょっと
ぼくだって しんじたい
ふらぐなんて ないさ
ふらぐなんて うそさ」
フラグなんてしらない、でも夜明けを望むキリヒトです。
ふらぐなんて うそさ
ねぼけたひとが
かんちがいしたのさ
だけどちょっと
だけどちょっと
ぼくだって しんじたい
ふらぐなんて ないさ
ふらぐなんて うそさ」
フラグなんてしらない、でも夜明けを望むキリヒトです。
お気に入り
最高と言えるゲームの一つ。
このジャンルでこれを超えるのはこの先出るのだろうか…。
はまると人生の一部を確実に消費するゲームその2。
学園モードが楽しい。
はまると人生の一部を確実に消費するゲームその3。
戦略ゲームとして楽しい。
はまると人生の一部を確実に消費するゲームその4。
ロマンが溢れてる。男の夢も。
宣伝とか。 たまに買ったものも載ってます。